문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 차이나 인터내셔널 코믹 페스티벌 (문단 편집) == 역사 == [[2014년]] [[10월 1일]]에 처음으로 개최되었다. 당시부터 이미 [[반다이 남코]], [[슈에이샤]] 같은 유명 게임사&서브컬처 매체가 참여를 하였으며 미국의 서브컬처인 [[스타워즈]] 시리즈의 부스가 생기는 등 서구권의 서브컬처 역시 들어오고 텐센트 등 중국 내부 기업들 또한 엄청난 투자를 해서 개최 한 덕분에 시작부터 대성황으로 끝났다. 이 전시회가 정례화 된 것은 이 다음 개최인 [[2015년]] 2차 개최로, CICF의 대표 참가업체 중 하나인 [[소니]]가 이 시기부터 처음 참여하였고 [[넷이즈]] 역시 2차 개최 때 첫 출품을 한다. [[괴리성 밀리언아서]]와 [[소드 아트 온라인]] 부스도 이 때에 처음 생긴다. 이후 3차 박람회 때 및 [[러브 라이브!]]의 부스가 생겼다. 이후 몇몇 변동을 제외하면 이 라인업 그대로 개최를 하였다. [[2020년]]에는 [[원신]]의 성공과 함께 [[miHoYo]]의 부스가 생겼고, 역시 동시기에 나온 게임인 [[명일방주]] 부스 역시 같이 들어온다. 일본산의 경우에는 [[BanG Dream!]]이 동시기에 처음 출품된다. [[2021년 중국 규제]]가 들어선 이후에도 딱히 주춤하지 않고 성공적으로 엑스포를 열었고 오히려 21년도에는 연장개최를 결정하기까지 하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기